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Experience over Explanation. Play +. MQM, teammqm.

Press

게임을 아는 사람들이, 게임을 기준으로 마케팅합니다.

Experience over Explanation

먼저 플레이하고,
유저가 반응할 지점을 설계합니다.

  • 디지털 캠페인
  • 게임 마케팅
  • 디지털 퍼포먼스
  • 브랜드 경험
About MQM

Gamer Marketer.

Services

Play

직접 플레이한 경험에서 출발해, 게임마다 맞는 마케팅을 더합니다.

  • 오프라인

    화면 밖으로 꺼낸 게임. 부스와 팝업에서 유저가 세계관 안으로 걸어 들어옵니다.

  • 콜라보

    출근길 커피 한 잔에도 세계관을. 일상 브랜드와 손잡고 게임을 생활 속에 들입니다.

  • 프로모션

    재미는 보여줄 때 번집니다. 중계와 OST, 쇼케이스로 플레이를 무대에 올립니다.

  • KOL

    직접 깨 본 사람의 말이 가장 셉니다. 진짜 플레이하는 크리에이터가 경험을 전합니다.

  • OOH

    유저가 매일 지나는 길을 게임의 맵으로. 전광판과 래핑으로 도시를 물들입니다.

  • DA

    스크롤을 멈추게 하는 한 장면. 유저가 반응할 순간만 골라 매체에 싣습니다.

  • 바이럴

    이야기는 커뮤니티에서 자랍니다. 유저가 이어서 놀 거리를 남깁니다.

  • PR

    깊이 플레이해 본 사람만 쓸 수 있는 이야기. 그 깊이로 신뢰를 쌓습니다.

  • TVC

    첫 컷 하나로 이름을 남깁니다. 광고가 끝나도 게임이 기억에 머뭅니다.

  • UA

    ‘해보고 싶다’는 마음이 식기 전에. 그 순간을 설치 버튼까지 곧장 잇습니다.

  • 굿즈

    게임을 끈 뒤에도 손에 남는 것. 팬이 오래 간직할 한정판을 만듭니다.

  • 그리고, 다음 판

    목록에 없는 채널도 같은 방식으로. 직접 플레이하는 것부터 시작합니다.

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Clients

장르도, 국경도 다른 퍼블리셔들이 MQM과 함께 플레이했습니다.

  • Nuverse
  • MOONTON
  • 텐센트
  • 37GAMES
  • KURO GAMES
  • Lilith Games
  • 9RING GAMES
  • QOOKKA
  • Amazing Seasun Games
  • Hero Games
  • NetEase
  • Yostar
  • PONOS
  • G-CONG
  • GAMENOW
  • Orienjoy
  • Paras Games

게임은 준비됐습니다.
경험은 MQM이 만듭니다.Contact

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mqm@teammqm.com
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서울 강남구 테헤란로 34길 21-6 3F
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Gamer Marketer.

게임을 아는 사람들이, 게임을 기준으로 마케팅합니다.

Gamer

MQM의 모든 캠페인은 플레이에서 시작합니다. 팀이 먼저 게임을 깊이 플레이하며 장르와 유저, 그 게임만의 재미가 어디에 있는지 이해합니다. 유저의 언어로 말할 수 있어야 유저가 움직인다고 믿기 때문입니다.

Marketer

플레이에서 찾은 재미를 유저가 반응할 장면으로 바꿉니다. 현장과 매체, 콘텐츠를 하나의 흐름으로 설계하고, 기획부터 실행까지 MQM이 직접 운영합니다.

Experience over Explanation. 설명보다 경험이 먼저인 마케팅, 그것이 MQM의 Play + 입니다.

how
we play

플레이에서 리포트까지, 네 단계로 일합니다.

  1. 01

    이해 & 정의

    팀이 먼저 게임을 플레이하며 장르와 유저층을 이해하고, 이번 캠페인이 풀어야 할 과제를 정의합니다.

  2. 02

    설계 & 기획

    플레이하며 찾은 유저가 반응할 지점을 바탕으로 아이디어, 채널, 일정을 설계합니다.

  3. 03

    실행 & 운영

    오프라인, 콜라보, KOL, OOH, DA까지 현장과 매체를 MQM이 직접 운영합니다.

  4. 04

    모니터링 & 리포트

    현장과 커뮤니티의 반응을 모니터링하고, 다음 단계에 쓸 수 있도록 리포트로 정리합니다.

what
we do

게임이 유저에게 닿는 모든 순간

  1. 01

    digital campaign

    게임을 아는 시선으로 시장과 유저를 진단하고, 캠페인의 메시지와 크리에이티브를 만듭니다.

  2. 02

    game marketing

    사전예약부터 런칭, 업데이트까지. 게임의 주기에 맞춰 KOL·PR·바이럴로 유저 곁에 머뭅니다.

  3. 03

    digital performance

    DA·UA·TVC 매체를 운영하며, 해보고 싶어지는 순간을 설치까지 곧장 잇습니다.

  4. 04

    brand experience

    오프라인 행사와 팝업, 콜라보, OOH로 화면 밖에서도 세계관을 경험하게 합니다.

contact

서울특별시 강남구 테헤란로 34길 21-6, 3층

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게임은 준비됐습니다. 경험은 MQM이 만듭니다.

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시행일 2026년 11월 9일

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  • 프로젝트 문의 (선택): 게임명, 문의 분야
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수탁자Google LLC (미국)
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이전 항목제1조의 프로젝트 문의 정보
이전 일시·방법문의 양식 제출 시 정보통신망을 통해 전송
보유·이용 기간제3조의 보유 기간까지

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성명송명훈
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수집 항목
회사명, 담당자 성명(직함), 이메일, 문의 내용
이용 목적
문의 상담, 이메일 회신
보유 기간
문의 접수일로부터 3년

01수집하는 개인정보 항목

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  • 수집 항목: 회사명, 담당자 성명(직함), 이메일, 문의 내용 (선택: 게임명)
  • 수집 방법: 홈페이지 프로젝트 문의 양식

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  • 문의 내용 확인 및 상담
  • 이메일을 통한 제안·견적 회신과 진행 안내

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